Создание игр в Roblox Studio

уже идёт Старт сентябрь 2026 18 занятий 9-11 лет м. «Молодежная» м. «Войковская» 2000 руб. за занятие

Переход из игроков в разработчики: Roblox Studio, скриптовый язык Lua и собственная игра, в которую можно позвать друзей. За 18 занятий ученик разберёт объекты и скрипты, анимацию, интерфейс, игровую логику и работу с данными.

О программе

Roblox Studio — та же среда, в которой сделаны игры, куда дети играют каждый день. Здесь они переходят из игроков в разработчики: строят сцену, пишут скрипты на Lua и собирают собственный проект, который можно опубликовать и показать друзьям.

Lua — настоящий скриптовый язык с переменными, функциями, таблицами и условиями, но с очень мягким входом. За 18 занятий ученик разбирает объекты и свойства, анимацию через TweenService, триггеры и события, интерфейс, логику игровых правил, работу с данными и модульный код. Курс заканчивается законченной игрой и её защитой перед группой.

Что дают занятия

Язык Lua

Настоящий скриптовый язык: переменные, функции, таблицы, условия и циклы.

Собственная игра

К концу курса — законченный проект, в который можно позвать друзей играть.

Основы геймдизайна

Механика, интерфейс, баланс и то, почему в одну игру играют, а в другую нет.

Критическое мышление

Найти ошибку в собственной логике и переделать — главный навык разработчика.

Как проходит обучение

Курс идёт семью модулями — всего 18 занятий. Каждое добавляет к общему проекту новый слой — от первой платформы до готовой игры.

Модуль 1

Первые шаги в Roblox Studio

Знакомство со средой. Разбираем объекты, свойства и скрипты и пишем первый код на Lua.

Занятие 1 Что такое Roblox Studio? Разбираем интерфейс и основные понятия: объекты, свойства, скрипты.
Занятие 2 Строим сцену: создаём и настраиваем простые объекты, меняем материалы и физику.
Занятие 3 Первый скрипт на Lua: разбираем синтаксис, события и функции и оживляем объект.
Итог Ученик ориентируется в редакторе и пишет первый работающий скрипт.
Модуль 2

Анимации и игровые механики

Сцена приходит в движение. Дети осваивают TweenService и триггеры и собирают первые механики.

Занятие 4 TweenService: плавное движение и анимация объектов без покадровой отрисовки.
Занятие 5 Триггеры и события: платформа, которая срабатывает, когда на неё встали.
Занятие 6 Первая механика: собираем движущуюся платформу, дверь и ловушку в одну сцену.
Итог Ученик делает анимированную сцену, где объекты реагируют на игрока.
Модуль 3

Создаём интерфейс

У игры появляется лицо. Разбираем GUI и обработку ввода: кнопки, панели, меню и диалоговые окна.

Занятие 7 GUI в Roblox: экранные панели, кнопки и текст.
Занятие 8 Обработка ввода: нажатия, наведение и реакция интерфейса.
Занятие 9 Диалоговые окна и меню: собираем интерфейс для своей игры.
Итог У игры появляется интерфейс: меню, кнопки и подсказки игроку.
Модуль 4

Логика в действии

Игра начинает жить по правилам. Дети разбирают условия и логические операции и управляют через них событиями.

Занятие 10 Условия и операторы сравнения: игра учится проверять состояние.
Занятие 11 Вложенные условия и логические операции: сложные правила поведения объектов.
Занятие 12 Логика в механике: проверка победы, выбор уровня, реакция на действия игрока.
Итог Ученик управляет игровыми событиями через логику, а не через длинные цепочки скриптов.
Модуль 5

Переменные и таблицы в Lua

У проекта появляется память. Дети работают с переменными и таблицами: счёт, инвентарь, таблица рекордов.

Занятие 13 Переменные: счёт, жизни, таймер и настройки игры.
Занятие 14 Таблицы и массивы: инвентарь, список игроков, таблица рекордов.
Занятие 15 Ввод и вывод данных: обновляем показатели прямо во время игры.
Итог Ученик хранит и обрабатывает игровые данные и показывает их игроку.
Модуль 6

Функции и модули

Код приводится в порядок. Ученик выносит логику в функции и модули и оптимизирует ресурсы проекта.

Занятие 16 Функции: параметры, возвращаемые значения и повторное использование кода.
Занятие 17 Модули: выносим общую логику и разбираемся, как оптимизировать ресурсы.
Итог Код становится модульным: его легко читать, править и переиспользовать.
Модуль 7

Сложные алгоритмы и финальный проект

Финал курса: продвинутая механика на модульном коде и защита готовой игры перед группой.

Занятие 18 Собираем финальный проект: продвинутая игровая механика на модульном коде и защита игры перед группой.
Итог Ученик заканчивает курс собственной игрой на платформе Roblox и умеет объяснить, как она устроена.

Сколько стоит и что входит

помесячно 2000

за одно занятие. Оплата авансовым платежом в начале каждого месяца.

материнский капитал 100%

стоимости курса можно оплатить материнским капиталом — у технопарка есть образовательная лицензия.

налоговый вычет 13%

можно вернуть через налоговую — у технопарка есть образовательная лицензия. С 36 000 ₽ это около 4 600 ₽ за курс.

Что входит в стоимость

  • 18 занятий по 2 академических часа, с сентября по январь
  • Компьютер и Roblox Studio на занятии
  • Готовая игра остаётся у ученика — её можно опубликовать и показать друзьям
  • Защита проекта перед группой

Расписание

Занятия идут только по выходным. В таблице — время начала групп.

сб вс
м. «Войковская» 10:00 10:00
м. «Молодёжная» 15:00

Свободные места и точное время старта уточняйте у администратора.


Что дальше

после этого курса обучение можно продолжить на:

Если у вас остались вопросы – мы поможем!

Наши консультанты помогут выбрать направление, расскажут о форматах и программах обучения.

decoration

Хочу учиться на этом курсе

лет
CAPTCHA