Программирование на Scratch

уже идёт Старт январь 2026 18 занятий 6-8 лет м. «Молодежная» м. «Войковская»

Scratch — это блочная среда программирования, созданная для детей 6 – 8 лет, которая помогает им сделать первые шаги в мир разработки и творчества

01

Что дают занятия

ребёнок развивается с нескольких сторон

навык
пользования
ПК и компьютерная
грамотность

навык
пользования
ПК и компьютерная
грамотность

развитие
ассоциативного
мышления

развитие
ассоциативного
мышления

создание
первых
мини-игр

создание
первых
мини-игр

программирование
блоками

программирование
блоками

С помощью Scratch ученики смогут создавать собственные игры, анимации и интерактивные истории, даже без предварительных знаний в программировании.

Интерфейс Scratch интуитивно понятен и ориентирован на визуальное мышление. Блоки команд, представленные в виде разноцветных паззлов, легко соединяются между собой, что позволяет ученикам быстро увидеть результаты своей работы и увлечённо создавать собственные проекты.

Что можно создать в Scratch?

  • Разработать собственные игры, научив персонажей двигаться, прыгать и взаимодействовать с объектами.
  • Создавать анимации и мультфильмы, придумывая уникальные сценарии и сюжеты.
  • Добавлять музыку, звуковые эффекты и голосовые комментарии к своим проектам.
  • Делать интерактивные презентации и открытки.
Какие знания и навыки получат ученики, пройдя курс:

  • Познакомятся с основами программирования и логикой построения алгоритмов.
  • Разовьют навыки решения задач, креативное и критическое мышление.
  • Научатся разрабатывать и презентовать свои проекты, уверенно выступая перед аудиторией.

02

Программа

decor

программа
обучения

Модуль 1. Знакомство со Scratch

  • Знакомство с интерфейсом Scratch.
  • Основные понятия: спрайты, сцены, блоки кода.
  • Создание первого проекта.
  • Основные команды движения.
  • Использование команд внешнего вида.
  • Введение в понятие событий.

Модуль 2. Анимационный мир

  • Создание анимаций с использованием циклов.
  • Изменение костюмов спрайтов.
  • Создание простых анимационных эффектов.
  • Использование звуков в проектах.
  • Принципы плавного движения спрайтов.
  • Создание анимационных сцен.

Модуль 3. Взаимодействие спрайтов

  • Основы взаимодействия спрайтов.
  • Использование команд сенсоров.
  • Принципы обработки столкновений.
  • Создание диалогов между спрайтами.
  • Применение условий для управления взаимодействием.
  • Разработка простых игр.

Модуль 4. Логика в Scratch

  • Основы логических операций.
  • Использование условий и операторов сравнения.
  • Вложенные условия.
  • Принципы создания сложных логических схем.
  • Применение логики в управлении спрайтами и сценами.
  • Примеры проектов с использованием условий.

Модуль 5. Переменные и списки

  • Создание и использование переменных.
  • Основы списков и массивов.
  • Применение переменных для управления проектом.
  • Ввод и вывод данных.
  • Примеры проектов с использованием переменных и списков.
  • Обработка данных в реальном времени.

Модуль 6. Функции в действии

  • Использование процедур и функций.
  • Параметры и возвращаемые значения.
  • Оптимизация кода.
  • Принципы модульного программирования.

Модуль 7. Продвинутые техники

  • Применение рекурсии.
  • Создание сложных анимаций и игр с использованием продвинутых техник.
03

Что дальше

после этого курса обучение можно продолжить на:

Если у вас остались вопросы – мы поможем!

Наши консультанты помогут выбрать направление, расскажут о форматах и программах обучения.

decoration

Хочу учиться на этом курсе

лет
CAPTCHA